重返2005 - 第一千二百七十六章 游戏引擎!
啊?哦!
听到梁琪琪的话,詹姆斯顿时反应过来,脸上露出了一副恍然大悟的笑容。
来东广的游戏展会,他的主要目的就是为了推销他的游戏引擎。
如今有客人对他的游戏引擎感兴趣,他自然是十分的高兴了。
“有有有!我这就给你看一下我的演示文件!”
说完,詹姆斯就打开了他的笔记本电脑,点开一个文件,并将电脑转向了梁琪琪的面前。
“这就是我的游戏引擎!”
只见电脑当中,出现了一块块森林还是流水,同时天空也被蓝色渲染,飘浮过一朵朵的白云。
地面上还有几只重复着绕圈行动的小动物。
虽然画质看上去有些粗糙,但是梁琪琪还是耐心地控制着镜头,查看起电脑中了每一个场景。
不由的,梁琪琪摸了摸下巴,思考起来。
若是光看这个引擎的话,给梁琪琪的感觉就是“一般”。
对于许多想要冲刺3a大作的厂商来讲,这个引擎的画质还有待提高。
但是只是用于制作射击沙盒类游戏(ssg)的话,却足够用了。
最主要的是,面前詹姆斯的笔记本,是一款06年上市的笔记本电脑。
梁琪琪只是扫了一眼就看出来,这个笔记本电脑的价格应该在三千元左右。
能够如此完美地运行,这个引擎已经十分的亲民了。
虽然画质中的特效一般,但是后续的话还能够继续油画。
顿时,梁琪琪对面前的詹姆斯热情了许多。
所谓的游戏引擎,并不单单是指引擎,而是一个囊括性的统称。
一个游戏引擎,里面包含了物理、渲染、特效等不同的类型,而詹姆斯的游戏引擎,这些基本都具备了。
而且梁琪琪还发现,这个游戏引擎的插件、资源管理器还有编辑器组件一样不少。
若是激流工作室能够拥有如此引擎的话,他们员工制作游戏的效率,至少能再快一大截!
最让梁琪琪感到吃惊的是,詹姆斯的游戏引擎中已经有了很好的“高度”维度。
这样的话,游戏就可以实现很好的飞跃、跳动等机制。
这对一款3d游戏来讲,十分的重要。
怎么说呢,前世鼎鼎有名的一款全民游戏《loi》,当初开发的游戏引擎就比较糙。
里面就没有高度这一维度,里面的任务想要站起来跳跃,根本实现不了。
之所以画面看上去有些人物能够跳跃,甚至能够飞翔,完全是游戏贴图增加的特效关系。
实际上的物理引擎碰撞,《loi》根本就没有,它的游戏引擎有太多逻辑问题不能够实现,这种缺陷也导致了后期《loi》的更新,会面临很多问题。
很多技术上能实现的手段,也不能完成。
但是相比《loi》,《绝地求活》这款游戏就做得非常好了。
完美的物理引擎,游戏刚刚上市的第一年,就斩获了g-star最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了七项吉尼斯纪录。
就这样,梁琪琪一边看着詹姆斯的游戏引擎,一边调试。
一直弄到中午大家都去吃饭了,还没有看完。
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