重返2005 - 第一千三百七十一章 《血战到底》!

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    当年的《高兴辞典》火到了什么程度呢?
    它的节目周期,维持了足足13年的时候。
    看过的用户数量,达到了几百亿次!
    之所以在13年的时候停播,还是因为《高兴辞典》受到了另一档答题类节目的影响。
    同样是答题类的综艺节目,但是那档节目在趣味性和知识性的同时,又增加了对抗性。
    并且作为一款全名互动,确实挺有意思的。
    没错,可能已经有人猜到了。
    就是12年的时候,江省卫视推出的答题类综艺——《血战到底》!
    《血战到底》每期参加节目的有11人,分为10位守擂者和一位挑战者。
    他们年龄、身份、文化层次各异,其中守擂者手中都有不同价值的奖品,而挑战者将通过20秒限时答题与守擂者一一对垒。
    赢家获得所有,而输家失去一切,还要受到惩罚。
    事实证明,这样的答题类活动,观众们更加喜欢。
    同时也因为《血战到底》的加入,答题类综艺节目也走上了季播之路。
    之后的《炎夏诗词大会》、《炎夏成语大会》、《炎夏谜语大会》、《炎夏汉字听写大会》等等,基本上都获得了观众们的一致好评。
    又有趣味性,又能够帮助家长们增加对孩子知识面的普及。
    当时不仅仅是小孩子们还看,就连家长在一起的时候,也看得是津津有味。
    但是,制作答题类综艺节目,并不是庄慧材的主要点。
    他的主要目的,其实是为了推广他的识趣app!
    当答题和互联网相结合,会爆发出什么样的火花?
    基本上,懂得都懂。
    不说别的,就说鹅厂的直播app,当年过年的时候和央视春晚一起搞的答题互动。
    当年只要一起对抗,最后赢的人瓜分红包。
    这种形式,直接帮鹅厂的直播app,涨了上亿的粉丝!
    不仅如此,之后的各种app,只要套上答题的模式,基本上都能够圈粉无数。
    观众们既能够在挑战中获得了手艺。
    而app们,则获得了用户,得到了赞助商的广告。
    看上去是一种双赢的局面没错,但是果真如此吗?
    之后因为答题赚钱这个套路被人滥用的关系,甚至一度被叫停。
    因为有些不法分子的app,通过答题让失败了的用户们看广告,但是最后的体现环节却出了问题。
    一开始的一毛钱、三毛钱和五毛钱允许大家提现。
    但是等到金额涨到50、100元的时候,系统却提示出了问题。
    当时的某款app,可坑惨了不少网友。
    以至于愤怒的网友们相互举报,答题赚钱这个模式也就被明确禁止使用了。
    但是对庄慧材来讲,目前这个套路还没有被别人发现。
    所以庄慧材接下来要做的,就是通过打造一款现象级的答题类综艺节目,吸引观众们下载他的app软件。
    之后再增加识趣视频的互动性,比如和激流旗下的几款游戏搞些互动啥的,吸引用户们发视频,点赞。
    等到积累到一定程度的时候,广告商们自然就会过来。
    到时候……就是识趣真正展现它赚钱魅力的时候了!

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