萌兽之王 - 第35章 新技能

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    由于两只小松鼠意外地帮助雷蒙找到了一群黑寡妇千丝蛛,他接下来这段时间每天的安排便多了一个固定节目——早上起床后,先去使用闪电箭击杀一只黑寡妇千丝蛛。
    因为魔力的限制,也因为它现在所掌握的1级闪电箭的威力有限,所以雷蒙的魔力也就刚好够击杀一只黑寡妇千丝蛛,想要连续击杀第二只就力有未逮。
    于是雷蒙每天都会在一大早起床就去击杀一只黑寡妇千丝蛛,将魔力用得七七八八后,再回头找两头落单的獠牙野猪杀掉,顺便观赏一下那只双生利爪肉翼飞龙和雷霆獠牙野猪王之间的“日常”战斗。
    这样一上午过去,雷蒙就会回到小窝里吃个午饭,然后乘着树荫趴着睡个午觉,稍作休息。
    等待下午天气稍微凉快一点儿的时候,他再跑去找那群灰斑皮风狼的麻烦。
    一般来说,他也就是杀个一两头就回来了。
    并不是他不努力,而是那群灰斑皮风狼十分警觉,只是杀掉一头就会让它们迅速抱团,让雷蒙很难找到落单的下手。
    而且它们的速度挺快,放出的风刃杀伤力也不弱,覆盖范围又广,稍不注意就有可能受伤。
    雷蒙不想受伤……确切地说是不想因为受伤浪费钱去买低级生命恢复药水,所以不愿意冒险。
    这个时候,他的魔力因为一天过去已经基本完全恢复。
    然后他就会趁着天还没完全黑,再次跑到黑寡妇千丝蛛聚集的那片森林,利用满额的魔力击杀一只黑寡妇千丝蛛,之后才会回去休息。
    这样的日子谈不上悠闲,因为每天雷蒙都要面对好几种不同的敌人,实际上没多少空闲。
    何况他还会在来回的路途上故意绕一下原路,尝试从森林中其它区域里寻找到新的、合适的目标,就算有点儿空闲时间也被用掉了。
    真要说起来,他一天到晚其实只有午休那段时间算是难得的休闲时光。
    这种生活让雷蒙不禁想起了以前在地球上时,身为一名上班族朝九晚九的加班生活。
    只不过和那时候相比,他更喜欢现在的生活。
    地球上的上班族无聊而单调,现在在这里却可以经历不同的挑战,相比较起来刺激得多了。
    在这样紧张而忙碌的日子里,因为每天多加了两只黑寡妇千丝蛛的击杀,雷蒙的经验值快速提升,仅仅只是五天时间,便又一次等级提升。
    “你已经成功提升到30级。”
    “等级提升,获得属性点5点。”
    “恭喜你,完成‘等级提升到30级’成就,奖励萌力值30点。”
    “等级达到30级,有新的技能可以学习,请打开技能栏选择要学习的新技能。”
    听到系统提示,雷蒙看了一眼面前轰然倒下的这头獠牙野猪,迅速而熟练地用爪子将它大卸八块,变成十几块野猪肉放进宠物空间,随后在旁边的草堆上擦了擦染血的爪子,窜上最近的一棵树。
    打开系统,调整到技能栏一看,果然发现技能树上第三排的技能全都亮了起来,后面还多出一个小小的+号,表明它们可以利用技能点加点。
    第三排可选的技能也不能算多,分别是落雷术、连环落雷、电网术、闪电光圈、雷霆之爪。
    雷霆夜喵的技能其实可以分为三个很清楚的类别。
    分别是单体魔法攻击类——以闪电箭和连环闪电为基准,后续就是落雷术和连环落雷。
    然后是群体魔法攻击类——第一个就是闪电链,然后是30级后更高一级的电网术。
    最后是魔法和肉*体相结合的技能——以暂时提升自身属性的雷霆之身为代表,现在可加的技能则是雷霆之爪。
    雷蒙一个个技能挨个看了过去。
    落雷术、连环落雷、电网术这三个技能倒是没什么好介绍的,光名字就能知道到底怎么回事。
    后面两个技能闪电光圈和雷霆之爪相对来说就麻烦点儿。
    从技能介绍来看,闪电光圈是个很特殊的技能。
    它的技能描述是使用闪电创造出一个光圈,被光圈困住的任何目标只要试图脱离光圈,都会受到光圈的攻击。
    相比起一个攻击技能,它倒更像是一个控制技能。
    这是让雷蒙有些不太理解的地方。
    如果是《萌宠大作战》这个游戏里,闪电光圈这个控制技能倒是挺有用的,因为它可以限制敌人的移动,让敌人在两回合内无法做出攻击动作,使用得好的话,就能轻易改变战斗局势。
    但是现在他穿越到这个世界来了,这可是现实世界,这个技能又该怎么控制目标不让它动?
    碰到那种强大的敌人,对方大不了硬顶着光圈里闪电魔法的攻击冲出去就是了,难道还真能像游戏里一样困住它两回合不动啊。
    再说了,“回合”什么的是游戏里的设定,现实世界谁还跟你玩回合制游戏不成。
    何况这个技能描述里也压根提都没提“回合”这回事,只有技能持续时间,1级技能持续10秒而已。
    雷蒙扫了一眼便将这个技能暂时放到一边,看向最后那个雷霆之爪上。
    这个技能倒是很实用。
    根据技能描述,它和雷霆之身一样是个buff型技能,使用后可以在一定时间内将雷霆之力附着在爪子上,这样使用爪子对敌人进行物理攻击的时候,就会附带闪电伤害。
    和雷霆之身这个有固定持续时间的buff技能不同的是,它是每段时间内固定消耗魔力,只有解除掉这个效果才会停止消耗。
    所以它的持续时间是根据魔力来算的,并不固定。
    看到这个技能,雷蒙第一时间想到了黑寡妇千丝蛛。
    之前他在和黑寡妇千丝蛛交战的时候,每次都是远远地用闪电箭砸死一只后掉头就跑。
    虽然这样轻松简单,但他的魔力只够杀掉一只而已。
    但如果用上雷霆之爪这个技能的话,他对黑寡妇千丝蛛的高杀伤依然存在,并且消耗的魔力会少很多,每天能够击杀的黑寡妇千丝蛛当然就会多不少,不至于像以前那样一天只能杀两只。
    不过想到那些黑寡妇千丝蛛八条腿、毛茸茸的模样……
    雷蒙皱了皱眉头,还是放弃了和那些黑寡妇千丝蛛近身搏斗的想法,想了想,选择了在落雷术上加了1点技能点。

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